不要多想啦,各位,这就是一部神经病人视角和一个倒霉孩子的故事. 首先,男主停药后,数学之神附体,脑洞大开,将几个同一地点发生的谋杀案通过一些巧合的数字联系起来,最后他死的那个场景设计,我觉得正常人看了都会一头雾水,警察都进场了,还拿着枪一脸情绪激动的样子,就是搁中国也得被警察击毙啊,还不用说国外警察有优先开枪权;再说那倒霉孩子,看个字条都能被吓尿的性格,最后居然勇敢的跑出来了,不应该直接吓软在地,动弹不得吗?人物这样反转,真的好吗?她的妈妈也是心大,儿子明明很怕去,还为了让他练胆,非逼着他去. 小孩子的性格塑造,不是他不喜欢/害怕什么,就得逼着他去面对啊. 得侧面引导好吧,就不怕把儿子给逼成又一个神经病么?看一半我就开始快进了,节奏慢,故事也是莫名其妙,这种电影不值得研究与深挖. 欧洲电影真的是落寞值得一看的闹剧,没想到有2个喜欢的电视剧演员,男主是一个买房然后房价大跌找中介理论,但在争执时将其推到楼下摔死,而女主身为员工目睹了整件事,后被绑架到他家. 本来想放女主,但女主在婚姻问题上面撒谎,导致他没有放. 老婆回来后也不管,要走时被打晕后打死. 男主去抓女主女儿,想不明白女儿打电话为何他能接到,女主在这时逃跑但附近接近鬼城没有人,后来找保安给前老公打电话求救,同时也找到了仅有1个人的jc,还问怎么知道是他家,结果一进屋被另一个人辣椒水喷的时接开枪打死那个陌生人,这里是最搞笑的地方,开枪杀死jc. 放狗那里有意思,后来狗反过来咬他,被开枪打死,穿着保安的衣服将老公打死,另一个人跑时撞到跳灯被砸和引起火灾. 女主将男主用钳子扎伤并推到没有接楼梯的地下室,大火将这些别墅烧光,想想也挺黑色幽默,接二连三的杀常见设备媒体的FPS帧率:电影:24fps电视(PAL):25fps电视(NTSC):30fpsCRT显示器:75Hz以上液晶显示器:一般为60Hz是什么影响了FPS既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?其中原因是在显示“分辨率”不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高. 电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出. 当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”. 如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”. FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率. 这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了. 分辨率建议设置为显示器分辨率,过高或过低可能造成画面变形. 显示器的刷新率刷新频率:即屏幕刷新的速度. 刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快. 采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz. 在显示器内部,有一些振荡电路. 人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率. 刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率. 普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间. 15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得. 由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线的周期:众所周知,周期和频率是倒数关系,即1/频率=周期. 在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线的周期是63.5微秒. 在游戏过程中一般人能接受的最低FPS约为30Hz,基本流畅等级则需要>60Hz.
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