比如说双方调遣玄卫队,但是玄卫队抵达目标地点,现实中需要几个时间,如果你们双方在这个时间之内都没有任何新的指令,那么这几个小时可以直接选择跳过。
然后战役模拟时间就会直接来到部队抵达目标地点的时间,这样的话,一场战役模拟的时间将会大大缩短。
另外就是,如果在这段时间里面有新的特殊情况发生,该时间快速推进也会被终止。
比如说,你指挥你的玄卫队前往A点,这个过程需要2个小时,但是你快速跳过时间的时候,在跳过到一个小时的时候,你之前派遣出去的特级小队侦察到了重要情报,那么这个时间就会只跳过这一个小时,在你特级小队侦察到重要情报的时候直接终止。
当然,双方的时间都是相同的。
这样的话,一场战役模拟的时间就会极大的加快,一天可以多来几次。