眼下存活与未来都已得到了保障,接下来该展现这一怪兽的战略价值了,祂并不打算再浪费过多的效果以保障【无面者】的存活。
把第三个效果选择为“不会被战斗破坏”,第四个效果选择为“被送去墓地时特殊召唤上场,之后失去该能力。”
这样子做确实可以令【无面者】的生存能力拉满,但对于祂而言,一个战斗力偏下,只有生命力顽强这一特点的怪兽,根本没有任何价值可言,只会浪费一个怪兽区域。
在第三,四个效果的抉择上面,祂选择了。
“该怪兽与元素怪兽战斗时,战斗力翻倍,效果可叠加。”
“该效果只能发动一次,对方发动魔法卡效果时,这个效果无效并且被破坏。”
前一个效果,对元素怪兽特攻,防的就是【第六元素】过后诞生出来的元素大君,在能力的加持之下,元素怪兽的进攻只会令它越战越勇。
想要通过【第六元素】衍生出来的元素大君将其解掉,根本不现实。
至于后一个效果,多半是用来防他手中的【星界沟通】或者其他的魔法卡的,能够有效制约他的展开。
两个效果的选择上面,可谓是极具针对性。
伴随着四个效果的生成,场上的【无面者—铠尔】的外表发生了巨大的变化。
变为了一团蓝色的数据光子,卡名也变为了【元素杀手—铠尔】。